Kurzer Testlauf der 2ten Map meines Games "Darkdackel".
Ein paar Monster sind in diesem WIP bereits installiert.
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Donnerstag, 12. März 2015
Montag, 11. August 2014
Mein erstes Level ist jetzt in der Beta zum Download bereit!
Nicht ganz ohne Stolz verkündige ich, dass die erste stabile Version (auf der Basis der DOOM 2 Engine) zum Download fertig ist.
Ich habe die Map das Spielen mit dem ZDoom-Port entworfen. Weitere Level mit z.B. Custom-Musik sollen demnächst in einer "Megawad" folgen. ZDoom und natürlich auch die darkdackel.wad findet Ihr unten als Links:
▶ darkdackel.wad: http://darkdackel.de/darkdackel.rar
ZDoom: http://zdoom.org/Download (bitte ausschließlich mit ZDoom spielen!)
Außerdem braucht Ihr noch die DOOM2.WAD als IWAD
(diese muss im selben Verzechnis enthalten sein, von dem aus Ihr auch ZDoom bzw. die darkdackel.wad startet)
- Müsst Ihr euch separat besorgen. Ihr findet sie z.B. in "Ultimate Doom" (keine Freeware!).
- Viel Spaß beim Antesten!
P.S: Das Level ist knüppelhart!
Ich habe die Map das Spielen mit dem ZDoom-Port entworfen. Weitere Level mit z.B. Custom-Musik sollen demnächst in einer "Megawad" folgen. ZDoom und natürlich auch die darkdackel.wad findet Ihr unten als Links:
▶ darkdackel.wad: http://darkdackel.de/darkdackel.rar
ZDoom: http://zdoom.org/Download (bitte ausschließlich mit ZDoom spielen!)
Außerdem braucht Ihr noch die DOOM2.WAD als IWAD
(diese muss im selben Verzechnis enthalten sein, von dem aus Ihr auch ZDoom bzw. die darkdackel.wad startet)
- Müsst Ihr euch separat besorgen. Ihr findet sie z.B. in "Ultimate Doom" (keine Freeware!).
- Viel Spaß beim Antesten!
P.S: Das Level ist knüppelhart!
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